Lexikálne jednotky jazyka C Ing. Mária Hedvigová
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4*3.14159*r*r; // povrch gule v=(4/3)*3.14159*r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); }
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4*3.14159*r*r; // povrch gule v=(4/3)*3.14159*r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4*3.14159*r*r; // povrch gule v=(4/3)*3.14159*r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4*3.14159*r*r; // povrch gule v=(4/3)*3.14159*r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4*3.14159*r*r; // povrch gule v=(4/3)*3.14159*r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory Čísla
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4*3.14159*r*r; // povrch gule v=(4/3)*3.14159*r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory Čísla Znakový reťazec
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4*3.14159*r*r; // povrch gule v=(4/3)*3.14159*r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory Čísla Znakový reťazec Komentár