 Ulazna vrijednost N mora biti veća od 0.

Slides:



Advertisements
Podobné prezentácie
Postup prípravy prezentácie
Advertisements

Grécke náboženstvo.
Peter Novák Viceprezident Contoso Pharmaceuticals
Litva Comenius 2015.
Kaskádové štýly, CSS 2. časť.
Ing. Adriana Bindzárová
POUŽITIE POČÍTAČOV V REGIONÁLNEJ GEOGRAFII (2)
OCEÁNY MORIA RIEKY JAZERÁ VODOPÁDY PRIELIVY, ZÁLIVY, PRIEPLAV
Afinita Perspektívna afinita roviny  na rovinu .
Matematika a práca s informáciami
Lexikálne jednotky jazyka C
Externé pamäťové médiá
Odmori dušu.
Lazarus Učebný text Vypracoval: Ing. Ľubomír Mazúr.
8. prednáška ( ) Čítanie zo súborov a pár vecí navyše.
Náhoda a pravdepodobnosť
VII. USKRSNA GODINA C
Ako čeliť Zlému.
Island Martin Kristály 3.A.
Lexikálne jednotky jazyka Pascal
Duchovné rozlišovanie
Východiská a odkazy ekonómie liberálnych ekonomických škôl
Povrch KVÁDRA A KOCKY.
Moje roky prežité na základnej škole!
Rešeršovanie vo Virtua OPAC
Úvod do jazyka C Algoritmizácia úloh.
Autor: Patrik Januška Vedúci práce: Ing. Eduard Kuric
6. prednáška ( ) 2D-polia Poďme programovať hry.
What do you do every day? Čo robievaš každý deň?
Návod: Online objednávací systém EPMEB.SK
Technológia, ktorá pomôže zmeniť svet k lepšiemu.
Vstupné testy Mária Tomková
Vyššia nervová činnosť
Matematika – VIII. ročník
Poruke uz blagdan sv. Martina
Ing. Jana Ďurišová Grafika pre web.
Technická prezentácia
STAROVEK ORIENT (3. tisícročie p.n.l. až 5. storočie n.l.)
vo svetovej literatúre 1. polovica 19. storočia –koniec 19. storočia
9/4/2019 Firemná knižnica 2000 Nadežda Andrejčíková N. Andrejčíková.
Sčítačka Mikulášová.
Interpolačné metódy Medzi základné interpolačné metódy patria:
Testovanie štatistických hypotéz
(Digitálny prezentačný materiál)
Brasília Patrik Kovaľ.
Svetkovina Svih Svetih
Vedúci diplomovej práce: prof. Ing. Stanislav Marchevský, Csc.
Priamky a kružnice Vzájomné polohy
Lipeň tymianový (Thymallus thymallus) – druh európskeho významu
Analytická geometria lineárnych útvarov
Microsoft Developer Network Academic Alliance Prehľad
Gimnastika, atletika, nogomet, košarka, stolni tenis
Grafický výstup - 2D help plot
Termodinamika polimerizacije
Ostrovy Španielska Kód ITMS projektu:
Pr. č. 7 Martin Heidegger.
TIS-2020 Merging of Trains Vienna, 27th of February 2019.
Nemecko Kód ITMS projektu:
7 rokov Natália Molnárová Vývojárka Ciele
Precvičte si písanie y/ý alebo i/í po obojakej spoluhláske b
Členitosť krajiny.
Najvýznamnejšie bitky 2. svetovej vojny
Štandardy v procese spracovania bibliografických informácií i u nás.
Stredná odborná škola automobilová
Implementácia inovatívnych foriem a metód výučby na ZŠ Bežovce
OBJEM KVÁDRA A KOCKY.
Čo s malými písmenkami vo Win10 ?
Prednáška 4 string, prístup ku znakom stringu príklady cyklov
Selektívne proteín kinázové inhibítory pripravené „click“ reakciou
Prepis prezentácie:

 Ulazna vrijednost N mora biti veća od 0. Otvorite datoteku 65Avje1.lgo koju ste spremili prošli sat. Upišite u naredbeni redak: Kocka se nije nacrtala, već je Logo "odgovorio": Zašto? Zadali smo da treba nacrtati -1 kocku!  Ulazna vrijednost N mora biti veća od 0. kocka -1 50 4 REPEAT ne voli -1 za ulaznu vrijednost in KVADRATI [REPEAT :N [NIZ_KVADRATA :N :A FD :A]]

 Ulazna vrijednost N mora biti veća od 0. Kako to učiniti? Logo mora ODLUČITI može li sa zadanom ulaznom vrijednosti N nacrtati kocku PRIJE crtanja…. ako je N>0 onda KOCKA :N :A :BOJA inače izlaz(N mora biti veći od 0)

5.A. Programski jezik Logo Odluke u programu

Grafički, u dijagramu tijeka naredbu odluke prikazujemo u rombu

Naredba odluke u Logu: provjeri uvjet ako je istina to crtaj_kocku :n :a :boja test :n>0 iftRUE[kocka :n :a :boja] iffALSE[pr "|Zadaj broj malih kocaka N>0|] end provjeri uvjet ako je istina naredbe koje treba izvršiti za N>0 ako je laž naredbe koje treba izvršiti za N NIJE veći od 0

TEST IFTRUE IFT [ ] IFFALSE IFF [ ] Oblik naredbe odluke: Mali engleski rječnik: if – ako true – istina false - laž TEST logički uvjet IFTRUE IFT [ naredbe koje se izvršavaju ako je uvjet istinit ] IFFALSE IFF [ ] naredbe koje se izvršavaju ako je uvjet lažan

Možemo li sada nacrtati svaku kocku? cs crtaj_kocku 2.5 40 6 Neće se nacrtati kocka jer N nije cijeli broj veći od 1. Ne mogu se nacrtati dvije i pol male kocke na svakom bridu. cs crtaj_kocku 3 40.5 6 Nacrtat će se velika kocka sastavljena od malih kocaka kojima je duljina brida 40.5. cs crtaj_kocku 2 40 6.5 Logo će javiti pogrešku jer broj boje mora biti prirodni broj ili 0.

Naredba za ispis PR 2+2 4 PR 13-5 8 PR 13-(7+2) PR 4*5 20 PR 12/3 PR REMAINDER 14 3 2 PR [DOBAR DAN!] DOBAR DAN! PR (PRINT) naredba za ispis u naredbenom prozoru. Računske operacije u Logu: računska operacija znak u Logu zbrajanje + oduzimanje - množenje * dijeljenje / ostatak pri dijeljenju REMAINDER

Naredba odluke u Logu < > =  <>  <=  >= PR 3<5 Logički operatori u Logu PR 3<5 TRUE PR 4>9 FALSE PR 3+8=15 PR 3+8=11 Matematika LOGO < > =  <>  <=  >=

INT :broj – vraća broj bez decimalnih mjesta ROUND :broj – zaokružuje broj na najbliži cijeli broj

DIJAGRAM TIJEKA ALGORITAM ako je N>0 onda ako je BOJA < 0 onda BOJA = slučajan(16) KOCKA :N :A BOJA inače izlaz(N mora biti veći od 0.)

Program: TO CRTAJ_KOCKU :N :A :BOJA MAKE "N ROUND :N MAKE "BOJA ROUND :BOJA TEST :N>1 IFT[IF :BOJA<0 [MAKE "BOJA RANDOM 16] KOCKA :N :A :BOJA] IFF [PR "|ZADAJ BROJ MALIH KOCAKA N>0.|] END

Vježba 3. Napišite program JEDNAKI :A :B koji će provjeriti jesu li dva broja A i B jednaka ili nisu.

DIJAGRAM TIJEKA ALGORITAM ulaz(a,b) ako je a=b onda izlaz(Brojevi su jednaki) inače izlaz(Brojevi su različiti)

Program: TO JEDNAKI :A :B TEST :A=:B IFTRUE [PR "|BROJEVI SU JEDNAKI|] IFFALSE [PR "|BROJEVI SU RAZLIČITI|] END

Vježba 4. Napišite program USPOREDI :A :B koji uspoređuje dva broja A i B.

ALGORITAM DIJAGRAM TIJEKA ulaz(a,b) ako je a>b onda izlaz(a > b) inače ako je a<b onda izlaz(a < b) inače izlaz(a = b)

Program: TO USPOREDI :A :B TEST :A>:B IFT [PR (SE :A "> :B)] IFF [TEST :A<:B IFT [PR (SE :A "< :B)] IFF [PR (SE :A "= :B)]] END

Vježba 5. Napišite program VODORAVNO :A :B koji crta pravokutnik tako da mu je dulja stranica uvijek vodoravno, a kraća okomito.

Program: TO PRAVOKUTNIK :A :B REPEAT 2 [FD :B RT 90 FD :A RT 90] END TO VODORAVNO :A :B TEST :A>:B IFT [PRAVOKUTNIK :A :B] IFF [PRAVOKUTNIK :B :A] END

Vježba 6. Na početku sata tjelesne i zdravstvene kulture učenici trebaju stati „u vrstu“ po visini. Tri najbolja prijatelja Matej, Ivan i Luka, među najvišim učenicima u razredu, svaki sat se prepiru tko će stati prvi u red. Napišite program koji će ispisati ime učenika koji treba stati prvi u redu, ako su ulazne vrijednosti programa PRVI :M :I :L njihove visine koje su izmjerili danas ujutro. PRVI 150 151 152 PRVI U REDU: LUKA PRVI 153 151 152 PRVI U REDU: MATEJ PRVI 153 154 152 PRVI U REDU: IVAN

ift[PR "|PRVI U REDU: MATEJ|] test :NAJ = :I PROGRAM ALGORITAM NAJ = M ako je I > NAJ onda NAJ = I ako je L > NAJ onda NAJ = L ako je NAJ = M onda izlaz(MATEJ) ako je NAJ = I onda izlaz(IVAN) ako je NAJ = L onda izlaz(LUKA) to PRVI :M :I :L MAKE "NAJ :M test :I > :NAJ ift[make "NAJ :I] test :L > :NAJ ift[make "NAJ :L] test :NAJ = :M ift[PR "|PRVI U REDU: MATEJ|] test :NAJ = :I ift[PR "|PRVI U REDU: IVAN|] test :NAJ = :L ift[PR "|PRVI U REDU: LUKA|] end Nacrtaj dijagram tijeka.

TKO ŽELI ZNATI VIŠE DODATNI PRIMJERI

Problem 1. Napiši program koji crta niz od N kvadrata duljine stranice A. Prije početka crtanja kornjaču pomaknemo uz lijevi rub grafičkog prozora. Niz kvadrata crta se samo ako čitav stane u grafički prozor. Ako je N*A>600, treba ispisati poruku "Niz kvadrata ne stane u grafički prozor.", a inače nacrtati niz kvadrata.

Rješenje: TO CRTAJ.NIZ :N :A PU LT 90 FD 300 RT 90 PD TEST :N*:A>600 IFT[PR [NIZ KVADRATA NE STANE U GRAFIČKI PROZOR.]] IFF [NIZ.KVADRATA :N :A] END TO KVADRAT :A REPEAT 4 [FD :A RT 90] TO NIZ.KVADRATA :N :A REPEAT :N [KVADRAT :A RT 90 FD :A LT 90]

Problem 2. Program treba nacrtati lik s N vrhova stranice duljine A, ako je broj vrhova N veći od 2, a inače ispisati poruku "Lik ima barem 3 vrha."

Rješenje: TO LIK :N :A TEST :N>2 IFT [REPEAT :N[FD :A RT 360/:N]] IFF [PR [Lik ima barem 3 vrha.]] END