Stiahnuť prezentáciu
Prezentácia sa nahráva. Prosím počkajte
1
Lexikálne jednotky jazyka C
Ing. Mária Hedvigová
2
/* Povrch a objem gule */
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4* *r*r; // povrch gule v=(4/3)* *r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); }
3
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4* *r*r; // povrch gule v=(4/3)* *r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová
4
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4* *r*r; // povrch gule v=(4/3)* *r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová
5
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4* *r*r; // povrch gule v=(4/3)* *r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory
6
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4* *r*r; // povrch gule v=(4/3)* *r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory Čísla
7
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4* *r*r; // povrch gule v=(4/3)* *r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory Čísla Znakový reťazec
8
/* Povrch a objem gule */ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main() {float r,v,p; printf("\nZadaj polomer gule: "); scanf("%f",&r); p=4* *r*r; // povrch gule v=(4/3)* *r*r*r; // objem gule printf("\nPovrch kocky je %.2f",p); printf("\nObjem kocky je %.2f",v); getchar(); return(0); } Kľúčové slová Rezervované slová Identifikátory Čísla Znakový reťazec Komentár
Podobné prezentácie
© 2024 SlidePlayer.sk Inc.
All rights reserved.